jueves, 4 de agosto de 2011

Entendiendo 4

En la terminología de hoy tenemos:

App: también conocido como, aplicación o app (del inglés application) es un programa informático diseñado para ayudar al usuario a realizar una o varia tareas relacionadas o no, entre si.

Router: —anglicismo, a veces traducido literalmente como encaminadorenrutadordireccionador o ruteador— es un dispositivo de hardware usado para la interconexión de redes informáticas que permite asegurar el direccionamiento de paquetes de datos entre ellas o determinar la mejor ruta que deben tomar.

Interfaz: es la conexión entre dos ordenadores o máquinas de cualquier tipo dando una comunicación entre distintos niveles.

Antivirus: son una herramienta simple cuyo objetivo es detectar y eliminar virus informáticos.

Virus informático: es un malware que tiene por objeto alterar el normal funcionamiento de la computadora, sin el permiso o el conocimiento del usuario. Los virus, habitualmente, reemplazan archivos ejecutables por otros infectados con el código de este. Los virus pueden destruir, de manera intencionada, los datos almacenados en un ordenador, aunque también existen otros más inofensivos, que solo se caracterizan por ser molestos.

Malware: (del inglés malicious software), también llamado badwaresoftware malicioso o software malintencionado es un tipo de software que tiene como objetivo infiltrarse o dañar una computadora sin el consentimiento de su propietario.

jueves, 28 de julio de 2011

Adiós a los cables


WiFi, Bluethooth, 3G son algunas de las tecnologías que han permitido que los dispositivos electrónicos de los últimos tiempos vayan poco a poco “perdiendo sus cables”. Ordenadores de sobremesa, portátiles, móviles, smartphones o tabletas son cada vez más “móviles” y tienen menos ataduras físicas.
Es muy probable que la mayoría de los usuarios tengan un móvil con conexión a Internet de alta velocidad , utilicen un portátil conectado con WiFi a un router inalámbrico o tengan unos auriculares Bluetooth o manos libres para el carro con la misma tecnología.
Pero, en algunos casos, queda el último cable: el que proporciona la alimentación eléctrica.
Estos avances no son un concepto nuevo. En el siglo XIX, el famoso inventor e ingeniero Nikola Tesla, logró encender una bombilla incandescente a distancia utilizando unas bobinas de cobre y la inducción electromagnética.
En 2006 se propuso una variación a lo anterior utilización resonancia magnética. La idea fue mostrada por un equipo de investigadores del Instituto de Tecnología de Massachusetts (MIT), al que recientemente se han sumado investigadores de Intel para seguir avanzando en este terreno. Por su parte, Fujitsu Laboratories ha presentado hace unas pocas semanas su propuesta en este campo, destacando sobre todo “su alta eficiencia”.
Son muchas las ventajas que promocionaría la electricidad sin cables en cualquiera de sus variantes y aplicaciones. Pero también existen ciertos inconvenientes y como no, problemas a resolver: el alcance es ciertamente limitado, comparado con un cable se pierde energía al intentar transmitirla por el aire, y, por último, a muchos podría no gustarles tener cerca un emisor de energía (por los riesgos que pudiera suponer para la salud humana).
Ya hemos visto que la tecnología existe, aunque indudablemente es necesario que se perfeccione para que su utilización alcance todas las aplicaciones practicas de hoy en día. Pero esto no significa que no existan ejemplos en la actualidad que empleen alguna de las variantes mencionadas de “electricidad sin cables”.
El consorcio Wireles Power ha completado su estándar para cargadores de bajo voltaje destinados a dispositivos de pequeño tamaño y, aseguran, que en los próximos meses se verán los primeros cargadores.
En esa misma dirección, pero sin esa certificación, empresas como Powermat -también inducción- han desarrollado y comercializan una completa  gama de bases y adaptadores para cargar sin cables teléfonos móviles, consolas e, inclusive iPads. La ventaja es que pueden eliminarse los cables de aparatos ya comercializados por sus respectivos fabricantes sin que estos los hayan preparado para esta función. 
Palm-ahora parte de HP– comercializa dos teléfonos móviles y una base orientados a la carga sin cables. Otro ejemplo es la empresa Energizer, que comercializa desde hace tiempo una base de inducción para la carga inalámbrica del mando de la consola Wii. Además de prescindir de cables, permite cargar el dispositivo sin tener que retirar la necesaria funda protectora de silicona.  
Con el tiempo aparecerán más productos “sin cables” en todos los sectores que nos podamos imaginar.

                                   
   

martes, 26 de julio de 2011

Los Palos Grandes será la primera en tener Internet gratis

El alcalde de Chacao, Emilio Graterón, anunció que la Urbanización Los Palos Grandes, de Caracas, será la primera zona del municipio con Internet inalámbrico libre, luego del primer Encuentro de Ciudades Digitales.
"La plaza de Los Palos Grandes y sus alrededores será la primera zona con wi-fi libre; este es el primer paso para convertir a Chacao en una ciudad digital" destacó el alcalde.
Graterón también indicó que en el municipio, 70% de los habitantes tiene Internet, lo que permite una mayor interactividad entre el Gobierno y vecinos

Últimas Noticias
11\07\11

jueves, 14 de julio de 2011

Entendiendo 3

En la terminología de hoy tenemos:
  • Gigabytees una unidad de almacenamiento de información cuyo símbolo es el GB, equivale a 109 bytes.
  • WidgetEn informática, un widget es una pequeña aplicación o programa, usualmente presentado en archivos o ficheros pequeños que son ejecutados por un motor de widgets o Widget Engine. Entre sus objetivos están dar fácil acceso a funciones frecuentemente usadas y proveer de información visual. Sin embargo, los widgets pueden hacer todo lo que la imaginación desee e interactuar con servicios e información distribuida en Internet; pueden ser vistosos relojes en pantalla, notas, calculadoras, calendarios, agendas, juegos, ventanas con información del tiempo en su ciudad, etcétera.
  • WI-FI: nombre de la marca de una asociación llamada en 1999 WECA (Wireless Ethernet Compatibility Alliance, Alianza de Compatibilidad Ethernet Inalámbrica), pero ahora se le conoce como WI-FI Alliance, cuyo objetivo es fomentar más fácilmente la tecnología inalámbrica y asegurar la compatibilidad de equipos.
  • Ethernetes un estándar de transmisión de datos para redes de área local.
  • Internet:es un conjunto descentralizado de redes de comunicación interconectadas que utilizan la familia de protocolos TCP/IP, garantizando que las redes físicas heterogéneas que la componen funcionen como una red lógica única, de alcance mundial.
  • Intranet:es una red de ordenadores privados que utiliza tecnología Internet para compartir dentro de una organización parte de sus sistemas de información y sistemas operacionales.
  • Red de área localtambién conocida como LAN (del inglés local area network) es la interconexión de varias computadoras y periféricos.
  • Gadget es un dispositivo que tiene un propósito y una función específica, generalmente de pequeñas proporciones, práctico y a la vez novedoso.


martes, 12 de julio de 2011

Miranda en la red

Bajo el título: " Colombeia ya esta en la red" el diario Últimas Noticias del día 27/06/2011, se informó que los archivos del prócer venezolano Francisco de Miranda se encuentran ahora disponibles en digital en la página web: www.franciscodemiranda.org, cuyo acceso está abierto para todo el público. 
El conjunto de documentos escaneados está conformado por por un volumen de 32 mil páginas, cerca de 63 tomos divididos en tres secciones: Viajes, Revolución Francesa y negociaciones. 
El proyecto pretende que la historia de Miranda se integre a la vida cotidiana del venezolano, en reconocimiento de su gesta independentista que liderizó el caraqueño.
Colombeia es el nombre creado por Miranda para referirse a sus papeles y manuscritos.

Página Web

miércoles, 6 de julio de 2011

Kindle

La primera vez que oí este nombre: Kindle, pensé que era un videojuego, para mi sorpresa cuando mis hijos me lo explican quedo atónita. 
El kindle es un lector de libros electrónicos (e-books), un dispositivo portátil que permite comprar, almacenar y leer libros digitalizados. Este aparatito funciona con redes 3G y Wi-Fi en sus versiones mas recientes. Permite almacenar hasta 3.500 libros (esto depende de cuantos GB tenga de memoria).

Kindle
Muchos de los libros se pueden descargar gratis o comprarlos a través de de tienda virtual Amazon. La pantalla del mismo permite que se pueda leer bajo la luz directa del solo el lugares oscuros gracias a la tecnología de su pantalla. Ademas se pueden crear notas, comentarios y hasta subrayar en pasajes de los libros, pudiendo también compartirlos con tus amigos en redes sociales o con los que tengan el mismo aparato o la aplicación para determinados dispositivos.

sábado, 2 de julio de 2011

El I pad

Leyendo acerca de un articulo en la prensa que hablaba sobre que Estados Unidos exigían en una escuela el uso de "I-Pads" a los niños para que éstos evitaran llevar el morral tan pesados a clases, me quedo la duda de que era un "I-pad". Así que tenemos que: 

El iPad es un dispositivo electrónico tipo Tablet PC desarrollado por Apple Inc. El cual se sitúa en una categoría entre un "teléfono inteligente" (smartphone) y una computadora portátil, enfocado más al acceso que a la creación de aplicaciones y temas. Entre las funciones que tiene tenemos:capacidad de utilizar software para lectura de libros electrónicos y periódicos, navegación web y correo electrónico, además de permitir el acceso al usuario a otras actividades de entretenimiento como películas, música y videojuegos.
I pad
Me di cuenta que no solo existe ésta, sino que hay una gama tan diversa para todos los gustos.

martes, 28 de junio de 2011

Entendiendo 2

Y sigo hablando de terminología:

  • e-bookes una versión electrónica o digital de un libro. También suele denominarse así al dispositivo usado para leer estos libros, que es conocido también como e-reader o lector de libros electrónicos.
  • Tablet PC es una computadora portátil con la que se puede interactuar a través de una pantalla táctil o multitáctil. El usuario puede utilizar una pluma stylus o los dedos para trabajar con el ordenador sin necesidad de teclado físico, o mouse.
  • Tablet
  • Smartphone: es un término comercial para denominar a un teléfono móvil que ofrece más funciones que un teléfono celular común.

miércoles, 22 de junio de 2011

La tecnología y su impacto en las editoriales

Leyendo en la prensa nacional me topé con un artículo que hablaba de como la tecnología actual influye en las editoriales, en él se hablaba de que se debe aprovechar los alcances de Internet para implementar entre niños y jóvenes un nuevo paradigma informativo y académico,esta es una de las apuestas a las cuales las editoriales venezolanas se están enfocando. 

El mercado editorial esta buscando como entrar en los nuevos hábitos de aprendizaje que posee la llamada Sociedad 2.0, para lograr esto es necesario realizar la transición hacia los e-books los cuales requieren de nuevas tecnologías como Smartphones, Tablets, entre otros y adicionalmente deben ser interactivas y llamativas. Todo esto supone de un cambio significativo para lo que conocemos hoy en día como libros.

domingo, 19 de junio de 2011

Entendiendo

Existen tantos tecnicismos en esto de Internet que son imprescindibles para no morir en el intento o pasar como extraterreste si no se esta familiarizado. Para esto voy a colocar algunos términos y su significado:


  • Redes Sociales: son estructuras sociales compuestas de grupos de personas, las cuales están conectadas por uno o varios tipos de relaciones, tales como amistadparentesco, intereses comunes o que comparten conocimientos.
  • Twitter: es una red social basada en el microblogging que permite mandar mensajes de texto plano de bajo tamaño con un máximo de 140 caracteres, llamados tweets, que se muestran en la página principal del usuario.
  • Microblogging: también conocido como nanoblogging, es un servicio que permite a sus usuarios enviar y publicar mensajes breves (alrededor de 140 caracteres), generalmente sólo de texto.
  • Facebook: es un sitio web de redes sociales donde los usuarios pueden participar en una o más redes sociales, en relación con su situación académica, su lugar de trabajo o región geográfica.


miércoles, 15 de junio de 2011

La tecnología nos rodea

Observando mi casa descubrí que hay muchísimos aparatos que usan Internet o tecnología avanzada para funcionar. Lo primero que capturó mi atecion fue la lavadora que es Digital, las roscas que tenia mi lavadora antigua habian sido reemplazados por una pantalla donde se "programa" el ciclo del lavado, la cantidad de agua y hasta si se quiere que la ropa tenga un tiempo en remojo. Movida por esta inquietud me di a la tarea de seguir viendo que mas habia en mi casa. Observé el televisor pantalla plana LCD donde pude apreciar su tamaño y ver que era mas delgado que los demás y que todo se ve más nítido en él; a éste estan conectados varios aparatos: 


  • Un Playstation 3:  que es de lo más versátil, dónde no sólo se puede jugar, si no tambien accesar a internet para navegar o hacer compras on-line de videojuegos que pueden ser para un jugador o multiple vía Internet, editar fotos, ademas reproduce música, peliculas en DVD o Blue Ray con una calidad impresionante. 
  • Un Playstation 2: que se puede jugar solo u on-line, oír música y reproducir peliculas en DVD
  • Un Nintendo Wii: otra plataforma de juegos donde también se puede: jugar, navegar por Internet, jugar, saber el clima, editar fotos y hasta existe un canal para emitir opiniones.
Seguí recorriendo y me conseguí que todos mis hijos tienen Smartphones o teléfonos inteligentes en los cuales no solo hacen llamadas y envían mensajes de texto, si no que también tienen chats internos como Blackberry Messenger (exclusivos para Blackberry) u OVI (para los Telefonos Nokia), Twitter, Facebook, Windows Live Messenger, Navegan en Internet, manejan blogs desde alli, bajan aplicaciones, editan documentos de Office, etc. Quedé sorprendida con lo que esos teléfonos pueden hacer.


sábado, 11 de junio de 2011

Aprendiendo

El mundo de las computadoras, la Internet y las redes sociales, es fascinante y complejo, si no se tienen las destrezas y las habilidades necesarias para el manejo de las mismas, sin embargo todo es práctica. El conocimiento de la terminología es crucial para adentrarse en esta aventura de la tecnología. Para aclarar un poco estos términos voy a poner algunos:
Computadoraes una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. 
TecladoUn teclado de computadora es un periférico, físico o virtual (por ejemplo teclados en pantalla o teclados táctiles), utilizado para la introducción de órdenes y datos en una computadora.
RatónEl mouse o ratón es un periférico de computadora de uso manual, utilizado como entrada o control de datos. Se utiliza con una de las dos manos del usuario y detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie horizontal en la que se apoya, reflejándose habitualmente a través de un puntero o flecha en el monitor. 
Internet: es un conjunto descentralizado de redes de comunicación interconectadas que utilizan la familia de protocolos TCP/IP, garantizando que las redes físicas heterogéneas que la componen funcionen como una red lógica única, de alcance mundial.

Hoy Aprendí

Hoy aprendí, en la Universidad Santa María con el Lic. Erasmo Rodríguez, en la Cátedra Diseño y Elaboración de Cursos en Redes:
1.- Que hay que apropiarse de la computadora y que cualquier máquina sirve para conectarse.
2.- A llenar un cuadro con mis datos: C.I, Apellido y  Nombre, Sitio de trabajo, Cargo, Avance tecnológico.
3.- Que la computadora consta de tres partes que son: HARD WARE que es la parte interna; SOFT WARE que es la parte operativa y el SOFT WARE de aplicaciones
4.- Que las funciones del SOFT WARE OPERATIVO es mover todo.
5.- Que el HARD WARE consta de una unidad de control, una memoria RAM y una unidad lógica aritmética.
6.- Que hay dispositivos de entrada: teclado, cámara, ratón, penddrive, micrófono, y scanner.
7.- Dispositivos de salida: impresora, audífonos y pantalla
8.- Dispositivos de entrada y salida: pendrive y discos duros.
9.- Que INTERNET es de gran utilidad ya que a través de él se puede consultar saldos bancarios, telefónicos, cable, Seguro Socias, Luz Eléctrica, recibos de pago, comprar, vender, etc.